Aulas

Relação das disciplinas e cursos oferecidos

Próximas Aulas

retórica

Retórica Visual

Retórica e Design da Informação

Disciplina do Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Design da Universidade Federal de Pernambuco PPGDesign || UFPE

Disciplina do programa de pós-graduação em design ministrada em colaboração com os professores Ricardo Cunha Lima, Rafael de Castro Andrade e Barbara Emanuel, que busca aprofundar os estudos sobre a retórica visual dentro do design da informação. A proposta deste componente é abordar princípios e aspectos teóricos essenciais para que o campo possa incorporar questões políticas e comunicacionais que se fazem ausentes na atualidade.

Materiais
+   Ementa da disciplina

Pesquisa || Extensão
+   Laboratório de Visualização e Sentidos

visualização

Visualização para pesquisa

Design da informação e visualização de dados para pesquisa

Disciplina do Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Design da Universidade Federal de Pernambuco PPGDesign || UFPE

Disciplina do programa de pós-graduação em design ministrada em colaboração com a professora Eva Rolim Miranda, busca integrar técnicas e processos da visualização da informação como meios direcionados para realização de pesquisa, possibilitando o uso do próprio design da informação como instrumento/ferramenta de investigação.

Materiais
+   Ementa da disciplina

Pesquisa || Extensão
+   Laboratório de Visualização e Sentidos

dataviz

Dataviz

Visualização de informação e a construção do sentido

Disciplina do Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Design da Universidade Federal de Pernambuco PPGDesign || UFPE

Disciplina do programa de pós-graduação em design ministrada em colaboração com os professores Ricardo Cunha Lima, Rodrigo Medeiros, Rafael de Castro Andrade, Eva Rolim Miranda e Solange Coutinho, articulada com uma cooperação entre a UFPE, a UFAL e o IFPB, que busca aprofundar os estudos sobre os artefatos de visualização de dados e/ou informação. A proposta deste componente é desenvolver a pesquisa e produção em design da informação quanto a estes artefatos, partindo de uma perspectiva/abordagem regional.

data literacy

Ciência de dados

Ciência de dados na prática para quem não é cientista de dados

Curso de extensão de 16h

Curso oferecido através do Laboratório de Visualização e Sentidos VISSE com o intuito de preparar pesquisadores, estudantes universitários, gestores públicos, e profissionais diversos, para trabalharem com dados em suas práticas/exercício profissional.

narrativas

Narrativas Digitais

Editorial, HQ e artefatos narrativos digitais

Disciplina da Graduação em Design da Universidade Federal de Pernambuco dDesign || UFPE

A proposta deste componente curricular é desenvolver o conhecimento e a prática no âmbito digital sobre os artefatos narrativos como livros, revistas, e outros formatos através dos quais histórias e acontecimentos podem ser contados, tanto no processo de tradução de um artefato físico para um artefato computacional, quanto na criação de um objeto cujo suporte e natureza sejam exclusivamente digitais.

Desde 2022 a disciplina está associada ao projeto de pesquisa relativo à formação de designers com base em ciência de dados, e tem atuado exclusivamente com projetos editoriais com bases de dados.

dgen

Design Generativo

Design Generativo / Paramétrico

Disciplina da Graduação em Design da Universidade Federal de Pernambuco dDesign || UFPE

A proposta desse componente curricular é trabalhar os princípios da programação computacional através de linguagens simples e didáticas, de forma que possam incorporar essa tecnologia como parte de seus próprios instrumentos, materiais, técnicas e métodos projetuais.

web

Web

Introdução aos materiais da mídia computacional

Disciplina da Graduação em Design da Universidade Federal de Pernambuco dDesign || UFPE

A proposta deste componente curricular é preparar o aluno para as atividades, as práticas e o raciocínio envolvidos no design de informação sobre as mídias computacionais, na forma de documentos web e sua linguagem de marcação. Apesar de comum, este tipo de projeto é complexo e envolve questões técnicas, tecnológicas e produtivas, além dos próprios desafios presentes na construção de uma expressão gráfica || visual.

projetão

Projetão

Design de artefatos digitais (Projetão)

Curso multidisciplinar da Universidade Federal de Pernambuco UFPE

Este componente curricular desenvolve a competência em inovação, trabalhada de forma multidisciplinar, em contexto empreendedor, e através de um método próprio, conhecido como Projetão, desenvolvido dentro da Universidade Federal de Pernambuco UFPE, que articula o desenvolvimento ágil e o design centrado no usuário com a inovação elaborada de forma metodológica.

As atividades, de caráter prático e aplicado, preparam os estudantes para atuação junto ao polo tecnológico de Recife Porto Digita || Porto Mídia e para atuação dentro de negócios e soluções inovadoras Startups.

Materiais
+   Metodologia Projetão

Extensão
+   Método e inovação

interface

Interfaces para serviços

Design de interfaces para serviços digitais

Disciplina da Graduação em Design da Universidade Federal de Pernambuco dDesign || UFPE

Esta disciplina trabalha com a criação e desenvolvimento técnico de interfaces para serviços digitais, com o intruito de aprofundar entendimentos sobre os processos produtivos envolvidos na sua construção, desenvolvendo as competências e habilidades necessárias para atuação no mercado de inovação tecnológica.

Esta disciplina está sendo reformulada atualmente e não tem prazo previsto para ser ofertada novamente.

experiência

Design orientado a experiência

Design orientado a experiência e sentido

Disciplina do Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Design da Universidade Federal de Pernambuco PPGDesign || UFPE

Esta disciplina explora as múltiplas facetas da questão da experiência no design, com o intuito de elaborar princípios capazes de orientar um projeto de design cuja experiência é considerada tendo uma valência positiva. Abordando o design emocional, o design humanizado, o design efêmero, o design como produção discursiva, e cruzando estas questões com aspectos da cultura, dos jogos/jogar, da psicologia e da neurociência, ela se institui como um espaço de discussão teórica e elaboração de fundamentos sobre este campo atravessado conceitualmente por uma diversidade de conflitos.

Esta disciplina está sendo reformulada atualmente e não tem prazo previsto para ser ofertada novamente.

Materiais
+   Materiais de aula

Pesquisa
+   Hub da pesquisa

registros

Registros Audiovisuais

Guilherme Ranoya
© 2014 Mastodon